Betingelser og Valg
For at programmer skal være smarte, må de kunne ta valg. "HVIS dette gjelder, SÅ gjør det, ELLERS gjør noe annet". Dette kalles betingelser.
1. Boolsk uttrykk
Et boolsk uttrykk er en kodebit som, når den kjøres, resulterer
i enten true (sann) eller false (usann).
Disse uttrykkene er selve grunnmuren for betingelser i programmering,
da de brukes til å bestemme hva programmet skal gjøre videre.
Tenk på det som et ja/nei-spørsmål du stiller datamaskinen. Datamaskinen sjekker om påstanden din stemmer, og gir deg svaret.
2. Logiske Operatorer
Vi kan kombinere flere sammenligninger med OG (&&)
og ELLER (||) for mer komplekse boolske uttrykk.
3. If / Else
Vi bruker if(boolsk uttrykk) og elsefor å kjøre kode basert på om et boolsk uttrykk
er sant eller usant. Dette forteller datamaskinen hvilke
anvisninger den skal følge videre.
Anvisningene som skal følges er skrevet inni { og }.
valg = "Du er myndig!";
valg = "Du kan øvelseskjøre.";
valg = "Du er for ung.";
Sammendrag
>, <, >=, <=: Sammenligner størrelse.===: Sjekker om ting er HELT like.&&(OG) : Alt må være sant for at resultatet blirtrue.||(ELLER) : Minst én ting må være sant for at resultatet blirtrue.if (boolsk uttrykk) { anvisning }: Gjør dette hvis boolsk uttrykk er true.else { anvisning }: Gjør dette hvis boolsk uttrykk er false.